
引言
一場電腦DIY市場的浩劫持續兩年, 顯示卡價格翻幾翻, 連帶捆綁銷售限砌機等等商業操作。不少商家和胯下的KOL上竄下跳, 食相乞人憎至極。本以為RTX4000 ADA LOVELACE將能夠平息動盪, 結果NVIDIA再次加價, 更擺出一副天真無知的嘴臉稱他們沒有預料到礦潮來臨, 什麼MOORES LAW已死不得不加價云云。對於一個敢於站在台上向全世界宣稱3080=2X 2080後來卻被證實只有1.6X的人, RTX4090理應受到最嚴厲的拷問。
2X~4X 3090, 信者得救。但從增加的CUDA CORE數量估計, RTX4090的性能提升應該不俗, 現時更沒有任何對手。遊戲玩家該留意的地方是RTX4090會為4K GAMING帶來什麼改變。RTX4090能否推爆射撃類遊戲在1080P/1440P最低240FPS甚至是360FPS? FRAMTIME能否全程維持一條平線紋風不動?
由於時間所限, 本文主要以2160P遊戲測試GIGABYTE RTX4090 GAMING OC的超頻表現和降壓表現, 未有加入其他顯示卡型號的數據作比對。我們嘗試利用12900K 5.1G P CORE ONLY + 6600C32排除CPU和RAM有機會帶來的阻礙, 在WIN10上測試RTX4090能否真正帶來4K60的完美遊戲體驗。各遊戲設定盡量開爆。火牛方面, 使用1200W ATX2.X, 利用16PIN TO 8PIN*4轉接線嘗試驗證上代火牛能否推得起4090+12900K。