背景
上文提要,技嘉出奇地把 RTX4070 AERO OC / GAMING OC 的 POWER LIMIT 從一般的 200W~220W 設定為 320W,高出 100W 之多。參考 TECHPOWERUP 的數據,不少低階 RTX4070 型號將 POWER LIMIT 鎖定在 200W,好一點的便開放至 220W。中高非公中例如 MSI GAMING TRIO 和 ZOTAC TRINITY 開放至 240W MAX,COLORFUL VULCAN 是 250W。技嘉 RTX4070 AERO OC / GAMING OC 卻是 BASE 215W MAX 320W,足足有 +49%,令人回想當年還有 BIOS TWEAKER 的美好年代,例如是有今生冇來世的 MAXWELL GTX970 $2600HKD。
POWER LIMIT 在 RTX3000 系和 RTX4090 上早已被測透了,就是對於一般單機大作遊戲來說影響接近零。超頻的代價當然不是人人都能夠承擔,因為功耗範圍都在 300W~600W 之間。今次 RTX4070 卻有一個亮眼的優勢,200W BASE。聰明的朋友可能已經聯想到,技嘉是否忘記自己在造 RTX4070,誤以為 RTX4070 是 320W 的 RTX3080?
本文內容將針對技嘉 RTX4070 AERO OC 12GB 顯示卡在盡情超頻後的遊戲表現,嘗試從另一個角度探討 RTX4070 是否真的這麼不濟,連超頻都無法挽救落後於 RTX3080 的劣勢。當然 RTX3080 也能超頻,只是近 400W 的功耗水平卻不是人人願意享受,網上大量降壓降功耗的測試和教學是最好的證明。RTX4070 有着先天的功耗優勢,技嘉後天加爆 POWER LIMIT 將 RTX4070 當成 RTX3080,用家在硬食史上最臭 70 價錢時,如何偷着樂?
測試平台
無須畏言,以下的測試所使用的火牛並不是如封面圖片所示那一粒技嘉 UD850GM PG5 GOLD,而是另一粒跟本沒有原生 12VHPWR 的 ATX2.XX 火牛。因為我們想以單 8PIN 線一開二接上 RTX4070 的雙 8PIN 轉接線,替大家測試 12VHPWR / 轉接線是否真的這麼脆弱。強勁的技嘉火牛未必可以測出來。
我們利用 MSI AFTERBURNER 軟件手動記錄遊戲的 AVG FPS 和 1% LOW FPS,顯示卡數據由 HWINFO 記錄並報告其最大值。MSI AFTERBURNER 軟件同時負責顯示卡超頻設定,+ 多少便是 MSI AB 內的 OFFSET 數值。超頻有風險,風險自負。
i9 13900k stock |
gigabyte z790 aorus tachyon bios f4a |
gskill trident z5 rgb 7600mhz 2*16g oc to 8200c34 |
open bench, mobo placed flat |
360mm cpu aio |
be quiet silent wings pro 4 120mm 3000rpm for ddr5 |
1000w atx2.xx psu, single pcie 8pin cable for 12vhpwr adaptor |
gigabyte rtx4070 aero oc 12gb, driver 531.61, rebar enabled |
windows 11 pro 22h2 22621.1555 |
room temp 29c |
hwinfo64 v7.43-5045 |
msi afterburner v4.6.5.16370 |
rivatunerstatisticsserver v7.3.5.27564 beta 1 |
零售版,有聯強貼紙。
初試 RTX4070 AERO OC – 3DMARK
首先,我們一如以往利用 3DMARK 跑分軟件熟習新顯示卡 RTX4070 的特性。RTX4070 AERO OC 預設電壓值是 1.10V,加爆 100% 後是 1.12V。在 TIMESPY EXTREME 上我們發現 RTX4070 還是頗適合超頻,以 13 % 功耗上升換取 近 9 % 的 GRAPHICS SCORE 上升雖然看起來不太化算,但當你考慮到只是 200 多 WATTS 時,其實還好。9% 的性能增長在 RTX4000 系中算是頗為標青。這張技嘉 RTX4070 AERO OC 12GB 在 TIME SPY EXTREME 中只能食到 244W,離 320W 上限一大截。
(gpu/mem/hotspot/gpu power) | |
gigabyte rtx4070 aero oc 12gb | timespy extreme graphics score |
stock clocks, 215w | 8609 (61c/56c/74c/215w) |
stock clocks, 320w + 100% voltage | 8681 |
core+0 vram+2000, 320w 1.12v | 9015 |
core+250 vram+2000, 320w 1.12v | 9381 (60c/54c/75c/244w) |
core+300 vram+2000, 320w 1.12v | failed to run |
core+250 curve +300(at 1.12v) vram+2000, 320w 1.12v | 9418 |
core+250 curve +350 vram+2000, 320w 1.12v | failed to run |
我們手上這一張技嘉 RTX4070 AERO OC 12GB 顯示卡,剛好可以超爆 GDDR6X,直接 +2000 而不花屏。核心方面在跑分軟件中大概可以承受約 +250,再高要透過 CURVE OC 將 1.12V 那一點向上拉高並鎖定達成。另外值得留意的地方是 HWINFO64 今次同樣匯報了兩種 GPU POWER,分別是 GPU POWER 和 GPU RAIL POWERS,我們認為前者即 GPU POWER 較為容易理解。雖然部份 RTX4070 使用 12VHPWR 頭,但是 PEG 金手指部份早已不是傳統的 66W/75W,而是降至約 30W MAX。我們繼續成功觀察到技嘉又再一次 CHOKE 高 POWER LIMIT,雖然顯示卡跟本吃不盡。背後原因有很多,未必單純是技嘉能力問題。
在 PORT ROYAL 中我們發現之前的 CURVE OC 不太穩定,所以就以 core+250 vram+2000 作為超頻基礎。這些跑分一般不及真實遊戲負載壓力大,而 NVIDIA 的顯示卡一向比較易捉路,所以我們預期這個 OC 設定將會在之後的遊戲測試中會遇上一點少不穩定,到時或須再作調整。9%~10% 的跑分增長面對 ~12% 的功耗上升 (212W->238W),已是大平賣。
(gpu/mem/hotspot/gpu power) | (gpu/mem/hotspot/gpu power) | |
fire strike ulta graphics score | port royal graphics score | |
stock 215w | 10103 (57c/52c/69c/212w) | 11234 (58c/56c/70c/212w) |
core+250 vram+2000, 320w 1.12v | 11020 (56c/48c/68c/238w) | 12362 (58c/54c/70c/238w) |
core+250 curve +300(at 1.12v) vram+2000, 320w 1.12v | 11100 | failed to complete |
完成三項跑分測試後,我們進入遊戲測試。以下選取的遊戲我們都只是運行其 BUILT-IN BENCHMARK,而非真實遊戲場境。
1440P & 2160P 遊戲測試
以下的五款遊戲測試大概分為三類測試,包含 1440P 和 2160P,但它們之間不應被直接比較,因為背後的 GRAPHICS SETTINGS 不盡相同。由於本文旨在探討 RTX4070 AERO OC 12GB 的超頻表現,還有 RTX4070 本身在 1440P 和 2160P 上的大概表現,所以下面每款遊戲的三個測試中,更似是為了測試在 2160P 或 1440P 下,一般遊戲玩家應該如何設定 GRAPHICS SETTINGS。有人說 RTX4070 跟本不適合 2160P,因為遠遠落後於 RTX3080 (5~10%),其其實對於 RTX3080 還是 RTX4070 來說,我們認為 2160P 本身不應推爆各項 GRAPHICS SETTINGS。有很多遊戲的 HIGH 和 HIGHEST / ULTRA 設定的實際畫面效果跟本微乎其微,但 FPS 卻會暴降。用家在預算不是無限的情況下,還是應該量力以為。用 RTX4070 打 2160P 遊戲,RTX4070 是不會爆炸的。所謂 RTX4070 打唔到 4K 的講法實屬低能。以下的表格垂直看比較 STOCK 和 OC 則可,橫向比較只適用於遊戲設定比較。
HORIZON ZERO DAWN
一如所料,在遊戲中超頻還是應該再保守一點,以確保良好遊戲體驗和遊戲進度存檔趕得上真實進度。以下所有遊戲的 OC 設定都是 CORE+200 / VRAM+2000 / POWER LIMIT 320W MAX / VOLTAGE 1.120V MAX,FAN SPEED LOCKED 2000RPM。
HORIZON ZERO DAWN 在 2160P 開啟 HIGHEST PRESET 和 DLSS QUALITY 後,RTX4070 其實足以應付,AVG FPS 110.2 / 1% LOW FPS 87。實際功耗只有約 200W,離 215W STOCK POWER LIMIT 還有一些空間。如果將 PRESET 降至 PERFORMANCE 水平,就算不開啟 DLSS 亦可做到 AVG FPS 113.2 / 1% LOW FPS 96.1。1440P 情況更好。
OC 方面,約 10% 的 AVG FPS 增長換來約 20W 的上升,RTX4070 表現令人驚嘆不已,應該足以追上熱辣辣的 320W RTX3080 了。溫度不值一提,反正都很涼快。
RTX4070 AERO OC | avg fps / 1% low fps (gpu/mem/hotspot/gpu power/gpu rail powers) |
avg fps / 1% low fps (gpu/mem/hotspot/gpu power/gpu rail powers) |
avg fps / 1% low fps (gpu/mem/hotspot/gpu power/gpu rail powers) |
horizon zero dawn | 2160p preset highest / dlss quality / no rt | 2160p preset performance / no dlss / no rt | 1440p preset highest / no dlss / no rt |
stock 215w 1.10v auto rpm | 110.2 / 87 (58.1c/60c/68.9c/199w/229w) |
113.2 / 96.1 (58.1c/60c/68.8c/203w/206w) |
145.5 / 109.5 (57.9c/58c/68.1c/192w/244w) |
core+250 vram+2000, 320w 1.12v 2000rpm | crashed | ||
core+200 vram+2000, 320w 1.12v 2000rpm | 121.3 / 94.2 (57.5c/58c/68.2c/218w/251w) |
126.1 / 105 (55.7c/56c/66.1c/217w/239w) |
159.2 / 115.7 (56.9c/56c/67.3c/211w/252w) |
SHADOW OF THE TOMB RAIDER DX12
之後是 SHADOW OF THE TOMB RAIDER DX12,由於這款遊戲同時支援 RT 和 DLSS,RTX4070 的用家還是值得嘗試各項 GRAPHICS SETTINGS 以找出最適合自己的設定和體驗。2160P 要有約 100 AVG FPS 不算困難,借助 DLSS 更容易只要不大貪 RT 效果。
8~10% 的 AVG FPS 上升,20W 有很多嗎?
rtx4070 aero oc | avg fps / 1% low fps (gpu/mem/hotspot/gpu power/gpu rail powers) |
avg fps / 1% low fps (gpu/mem/hotspot/gpu power/gpu rail powers) |
avg fps / 1% low fps (gpu/mem/hotspot/gpu power/gpu rail powers) |
shadow of the tomb raider, dx12, first scene | 2160p preset highest / dlss performance / rt highest | 2160p preset mid / no dlss / no rt | 1440p preset highest / no dlss / rt highest |
stock 215w 1.10v auto rpm | 108.4 / 90.6 (58.4c/58c/69.6c/202w/231w) |
98.5 / 85.6 (57.7c/56c/68.8c/201w/223w) |
107.8 / 91.3 (56.9c/54c/67.5c/191w/234w) |
core+200 vram+2000, 320w 1.12v 2000rpm | 117.6 / 98.6 (57.7c/56/68.8c/216w/250w) |
108.3 / 94.2 (56.4c/54c/67.6c/222w/221w) |
117.5 / 98.1 (55c/50c/65.8c/212w/253w) |
CYBERPUNK 2077
CYBERPUNK 2077 是 NVIDIA 主推的一款遊戲,支援 DLSS3 FRAME GENERATION,打開後連 RTX4070 亦可以滿足 60FPS 的基本遊戲水平。要推爆一張顯示卡,1440P 亦可輕鬆解決 RTX4070,難道 RTX4070 只是一張 1080P 卡?
~8% AVG FPS 上升 VS. 20W 上升。
rtx4070 aero oc | avg fps / 1% low fps (gpu/mem/hotspot/gpu power/gpu rail powers) |
avg fps / 1% low fps (gpu/mem/hotspot/gpu power/gpu rail powers) |
avg fps / 1% low fps (gpu/mem/hotspot/gpu power/gpu rail powers) |
cyberpunk2077 | 2160p preset rt override / dlss ultra performance / frame gen on / reflex on | 2160p preset rt low / dlss ultra performance / frame gen on / reflex on | 1440p preset rt override / no dlss / frame gen off / reflex on |
stock 215w 1.10v auto rpm | 74.6 / 64.8 (57.6c/56c/69.5c/198w/219w) |
116.3 / 102.8 (56.2c/56c/66.7c/188w/221w) |
45.8 / 36.5 (57.5c/54c/69.4c/204w/242w) |
core+200 vram+2000, 320w 1.12v 2000rpm | 80.4 / 69.5 (56.2c/52c/68.1c/217w/227w) |
126.2 / 110.9 (54.1c/52c/64.1c/208w/208w) |
49.3 / 39.3 (57.3c/52c/69.4c/226w/253w) |
ASSASSINS CREED VALHALLA
ASSASSINS CREED VALHALLA 是一款開始食到 230W 的遊戲。遊戲設定要玩得流暢還是畫面先行悉隨專便。OC 後低見 6% AVG FPS 提升,略低於其他測試遊戲。POWER 繼續保持約 20W 升幅。
rtx4070 aero oc | avg fps / 1% low fps (gpu/mem/hotspot/gpu power/gpu rail powers) |
avg fps / 1% low fps (gpu/mem/hotspot/gpu power/gpu rail powers) |
avg fps / 1% low fps (gpu/mem/hotspot/gpu power/gpu rail powers) |
assassins creed valhalla | 2160p preset highest / fsr performance | 2160p preset high / no fsr | 1440p preset highest / fsr performance |
stock 215w 1.10v auto rpm | 133.4 / 88.2 (56c/52c/68.2c/191w/237w) |
75.3 / 58.3 (60.4c/54c/73.9c/211w/247w) |
113.3 / 82.9 (59.3c/52c/72.6c/208w/224w) |
core+200 vram+2000, 320w 1.12v 2000rpm | 141.7 / 97 (55.1c/48c/67c/204w/231w) |
82.5 / 61.6 (58.7c/54c/72c/235w/238w) |
123.2 / 89.4 (58c/52c/71.1c/220w/250w) |
WATCH DOGS LEGION
“最後” 一款遊戲是 WATCH DOGS LEGION。以下的設定剛好更容易看到超頻和 RTX4070 的本質,~10% AVG FPS 提升聽起來很大,20W 上升感知更小,但是如果 FPS 只是由 30 變為 33,這種遊戲體驗其實仍然不可取。FPS 越多越好的前題是 FPS 本身要有一定水平,不然 1 FPS 變為 10 FPS 亦無意思。
rtx4070 aero oc | avg fps / 1% low fps (gpu/mem/hotspot/gpu power/gpu rail powers) |
avg fps / 1% low fps (gpu/mem/hotspot/gpu power/gpu rail powers) |
avg fps / 1% low fps (gpu/mem/hotspot/gpu power/gpu rail powers) |
watch dogs legion, dx12 | 2160p preset ultra / rt ultra / dlss ultra performance | 2160p preset high / rt high / no dlss | 1440p preset ultra / rt ultra / dlss ultra performance |
stock 215w 1.10v auto rpm | 89.9 / 75.3 (55.8c/56c/66c/183w/235w) |
39.2 / 22.4 (59.8c/60c/71.9c/207w/234w) |
103.3 / 86.0 (54.7c/54c/64.8c/176w/232w) |
core+200 vram+2000, 320w 1.12v 2000rpm | 96.5 / 80.5 (52.2c/50c/62.4c/199w/231w) |
42.6 / 32.3 (56.7c/54c/68.3c/232w/256w) |
110.8 / 91.8 (51.8c/50c/61.2c/192w/239w) |
遊戲總結
五款遊戲,共十五組測試數據,總結如下:
這是 1:1 的關係,個人而言如果你因為 RTX3080 而看不起 RTX4070,又要硬食 RTX4070,唔超就笨。這 9% 增幅看起來更像是 NVIDIA 為了達到 200W 標準值而砍下去的一刀。RTX4070 原本有望真正成為 RTX3080 的繼任者,雖然 MSRP 仍然太貴。超頻後平均 215W 的 RTX4070 不是動不動 350W 的 RTX3080 可以媲美。
320W BIOS???
測試結果顯示 RTX4070 完全用不上 320W 的 BIOS,平均來說連 220W 都應該足夠,250W 乜都夠。那麼 320W 還剩下有什麼優勢?答案就是還真的看不到。我們先看看 RTX4070 在超頻後的運行數據 (PS. 下圖打錯字,是 STOCK 215W 才對,不是 200W):
以 TIME SPY EXTREME 作示範,如果單純將 POWER LIMIT 由 STOCK 215W 提高至 320W 而不動任何頻率,RTX4070 核心頻率會變為一直線,但是升幅極細。GPU POWER 變化大一點,但也就是 ~10W 之差。
當加入頻率超頻後,連同 POWER LIMIT 和 VOLTAGE 加爆,在 TIME SPY EXTREME 中 RTX4070 好像真的有點不同:
既然有不同,我們決定利用 CORE+200 / VRAM+2000 / VOLTAGE 1.120V 作為測試基礎,利用遊戲驗證 320W 的威力。由於 RTX4070 AERO OC 12GB 出廠便是 215W POWER LIMIT,已比一般非公高出 15W,所以我們最終決定模擬一般非公的 MAX POWER LIMIT,即 220W。以下是 RTX4070 AERO OC 12GB 在超頻時 222W VS. 320W POWER LIMIT 的影響:
我們選用之前測試過的 ASSASSINS CREED VALHALLA,是因為這款遊戲剛好在 2160P PRESET HIGH 和關閉 FSR 時,RTX4070 可以跑出較為合理可遊玩的 80 FPS,同時 GPU POWER 相對較高,足以突破 ~220W 這一個功耗牆。
結果證實,FPS 影響可謂接近零。我們亦有比對 HWINFO64 的相關數據,未見有任何特別。
avg fps / 1% low fps (gpu/mem/hotspot/gpu power/gpu rail powers) |
|
assassins creed valhalla | 2160p preset high / no fsr |
core+250 vram+2000, 222w 1.12v 2000rpm | 82.4 / 62.5 (57.2c/54c/70.8c/217w/238w) |
core+250 vram+2000, 320w 1.12v 2000rpm | 82.6 / 62 (56.3c/54c/69.8c/238w/233w) |
難道技嘉又喺到拋浪頭???我們在放棄之前,剛好看到原來只測了五款遊戲,便想多補一款,神推鬼㧬選擇了 RAINBOW SIX EXTRACTION………
avg fps / 1% low fps (gpu/mem/hotspot/gpu power/gpu rail powers) |
|
rainbox six extraction | 2160p preset ultra / fixed resolution / dlss off |
core+250 vram+2000, 222w 1.12v 2000rpm | 103.7 / 55.9 (57.8c/56c/70.1c/218w/218w) |
core+250 vram+2000, 320w 1.12v 2000rpm | 104.1 / 61.0 (60.1c/56c/73.6c/240w/238w) |
初時我們以為測錯了,但是再補測幾次,1% LOW FPS 仍然是這樣。然後我們把 HWINFO64 數據翻出來看……
結論是,320W 的影響,很可能看不到,只能略略感受到。單機大作一般對 STUTTERING 不太敏感,射撃類遊戲才會見真章。DRIVER / GAME ENGINE / API 等等都有影響,不是每一款遊戲 320W BIOS 都能改善 1% LOW FPS。技嘉至少做好準備。超頻總有風險,RTX4070 唔超亦唔是用唔到,2160P 調低一點畫面設定再打開 DLSS 亦可以暢玩大作。忽然顯示卡迷在 2080TI 時代是否仍未戒奶?
對了,RTX4070 不能燒,也燒不起。