技嘉RTX4070 AERO OC 12GB顯示卡遊戲超頻測試 破解320W BIOS之謎

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背景

上文提要,技嘉出奇地把 RTX4070 AERO OC / GAMING OC 的 POWER LIMIT 從一般的 200W~220W 設定為 320W,高出 100W 之多。參考 TECHPOWERUP 的數據,不少低階 RTX4070 型號將 POWER LIMIT 鎖定在 200W,好一點的便開放至 220W。中高非公中例如 MSI GAMING TRIO 和 ZOTAC TRINITY 開放至 240W MAX,COLORFUL VULCAN 是 250W。技嘉 RTX4070 AERO OC / GAMING OC 卻是 BASE 215W MAX 320W,足足有 +49%,令人回想當年還有 BIOS TWEAKER 的美好年代,例如是有今生冇來世的 MAXWELL GTX970 $2600HKD。

POWER LIMIT 在 RTX3000 系和 RTX4090 上早已被測透了,就是對於一般單機大作遊戲來說影響接近零。超頻的代價當然不是人人都能夠承擔,因為功耗範圍都在 300W~600W 之間。今次 RTX4070 卻有一個亮眼的優勢,200W BASE。聰明的朋友可能已經聯想到,技嘉是否忘記自己在造 RTX4070,誤以為 RTX4070 是 320W 的 RTX3080?

本文內容將針對技嘉 RTX4070 AERO OC 12GB 顯示卡在盡情超頻後的遊戲表現,嘗試從另一個角度探討 RTX4070 是否真的這麼不濟,連超頻都無法挽救落後於 RTX3080 的劣勢。當然 RTX3080 也能超頻,只是近 400W 的功耗水平卻不是人人願意享受,網上大量降壓降功耗的測試和教學是最好的證明。RTX4070 有着先天的功耗優勢,技嘉後天加爆 POWER LIMIT 將 RTX4070 當成 RTX3080,用家在硬食史上最臭 70 價錢時,如何偷着樂?


測試平台

無須畏言,以下的測試所使用的火牛並不是如封面圖片所示那一粒技嘉 UD850GM PG5 GOLD,而是另一粒跟本沒有原生 12VHPWR 的 ATX2.XX 火牛。因為我們想以單 8PIN 線一開二接上 RTX4070 的雙 8PIN 轉接線,替大家測試 12VHPWR / 轉接線是否真的這麼脆弱。強勁的技嘉火牛未必可以測出來。

 

我們利用 MSI AFTERBURNER 軟件手動記錄遊戲的 AVG FPS 和 1% LOW FPS,顯示卡數據由 HWINFO 記錄並報告其最大值。MSI AFTERBURNER 軟件同時負責顯示卡超頻設定,+ 多少便是 MSI AB 內的 OFFSET 數值。超頻有風險,風險自負。

i9 13900k stock
gigabyte z790 aorus tachyon bios f4a
gskill trident z5 rgb 7600mhz 2*16g oc to 8200c34
open bench, mobo placed flat
360mm cpu aio
be quiet silent wings pro 4 120mm 3000rpm for ddr5
1000w atx2.xx psu, single pcie 8pin cable for 12vhpwr adaptor
gigabyte rtx4070 aero oc 12gb, driver 531.61, rebar enabled
windows 11 pro 22h2 22621.1555
room temp 29c
hwinfo64 v7.43-5045
msi afterburner v4.6.5.16370
rivatunerstatisticsserver v7.3.5.27564 beta 1

 

 

零售版,有聯強貼紙。


初試 RTX4070 AERO OC – 3DMARK

首先,我們一如以往利用 3DMARK 跑分軟件熟習新顯示卡 RTX4070 的特性。RTX4070 AERO OC 預設電壓值是 1.10V,加爆 100% 後是 1.12V。在 TIMESPY EXTREME 上我們發現 RTX4070 還是頗適合超頻,以 13 % 功耗上升換取 近 9 % 的 GRAPHICS SCORE 上升雖然看起來不太化算,但當你考慮到只是 200 多 WATTS 時,其實還好。9% 的性能增長在 RTX4000 系中算是頗為標青。這張技嘉 RTX4070 AERO OC 12GB 在 TIME SPY EXTREME 中只能食到 244W,離 320W 上限一大截。

(gpu/mem/hotspot/gpu power)
gigabyte rtx4070 aero oc 12gb timespy extreme graphics score
stock clocks, 215w 8609 (61c/56c/74c/215w)
stock clocks, 320w + 100% voltage 8681
core+0 vram+2000, 320w 1.12v 9015
core+250 vram+2000, 320w 1.12v 9381 (60c/54c/75c/244w)
core+300 vram+2000, 320w 1.12v failed to run
core+250 curve +300(at 1.12v) vram+2000, 320w 1.12v 9418
core+250 curve +350 vram+2000, 320w 1.12v failed to run

 

我們手上這一張技嘉 RTX4070 AERO OC 12GB 顯示卡,剛好可以超爆 GDDR6X,直接 +2000 而不花屏。核心方面在跑分軟件中大概可以承受約 +250,再高要透過 CURVE OC 將 1.12V 那一點向上拉高並鎖定達成。另外值得留意的地方是 HWINFO64 今次同樣匯報了兩種 GPU POWER,分別是 GPU POWER 和 GPU RAIL POWERS,我們認為前者即 GPU POWER 較為容易理解。雖然部份 RTX4070 使用 12VHPWR 頭,但是 PEG 金手指部份早已不是傳統的 66W/75W,而是降至約 30W MAX。我們繼續成功觀察到技嘉又再一次 CHOKE 高 POWER LIMIT,雖然顯示卡跟本吃不盡。背後原因有很多,未必單純是技嘉能力問題。

 

在 PORT ROYAL 中我們發現之前的 CURVE OC 不太穩定,所以就以 core+250 vram+2000 作為超頻基礎。這些跑分一般不及真實遊戲負載壓力大,而 NVIDIA 的顯示卡一向比較易捉路,所以我們預期這個 OC 設定將會在之後的遊戲測試中會遇上一點少不穩定,到時或須再作調整。9%~10% 的跑分增長面對 ~12% 的功耗上升 (212W->238W),已是大平賣。

(gpu/mem/hotspot/gpu power) (gpu/mem/hotspot/gpu power)
fire strike ulta graphics score port royal graphics score
stock 215w 10103 (57c/52c/69c/212w) 11234 (58c/56c/70c/212w)
core+250 vram+2000, 320w 1.12v 11020 (56c/48c/68c/238w) 12362 (58c/54c/70c/238w)
core+250 curve +300(at 1.12v) vram+2000, 320w 1.12v 11100 failed to complete

 

完成三項跑分測試後,我們進入遊戲測試。以下選取的遊戲我們都只是運行其 BUILT-IN BENCHMARK,而非真實遊戲場境。


1440P & 2160P 遊戲測試

以下的五款遊戲測試大概分為三類測試,包含 1440P 和 2160P,但它們之間不應被直接比較,因為背後的 GRAPHICS SETTINGS 不盡相同。由於本文旨在探討 RTX4070 AERO OC 12GB 的超頻表現,還有 RTX4070 本身在 1440P 和 2160P 上的大概表現,所以下面每款遊戲的三個測試中,更似是為了測試在 2160P 或 1440P 下,一般遊戲玩家應該如何設定 GRAPHICS SETTINGS。有人說 RTX4070 跟本不適合 2160P,因為遠遠落後於 RTX3080 (5~10%),其其實對於 RTX3080 還是 RTX4070 來說,我們認為 2160P 本身不應推爆各項 GRAPHICS SETTINGS。有很多遊戲的 HIGH 和 HIGHEST / ULTRA 設定的實際畫面效果跟本微乎其微,但 FPS 卻會暴降。用家在預算不是無限的情況下,還是應該量力以為。用 RTX4070 打 2160P 遊戲,RTX4070 是不會爆炸的。所謂 RTX4070 打唔到 4K 的講法實屬低能。以下的表格垂直看比較 STOCK 和 OC 則可,橫向比較只適用於遊戲設定比較。

HORIZON ZERO DAWN

一如所料,在遊戲中超頻還是應該再保守一點,以確保良好遊戲體驗和遊戲進度存檔趕得上真實進度。以下所有遊戲的 OC 設定都是 CORE+200 / VRAM+2000 / POWER LIMIT 320W MAX / VOLTAGE 1.120V MAX,FAN SPEED LOCKED 2000RPM。

HORIZON ZERO DAWN 在 2160P 開啟 HIGHEST PRESET 和 DLSS QUALITY 後,RTX4070 其實足以應付,AVG FPS 110.2 / 1% LOW FPS 87。實際功耗只有約 200W,離 215W STOCK POWER LIMIT 還有一些空間。如果將 PRESET 降至 PERFORMANCE 水平,就算不開啟 DLSS 亦可做到 AVG FPS 113.2 / 1% LOW FPS 96.1。1440P 情況更好。

OC 方面,約 10% 的 AVG FPS 增長換來約 20W 的上升,RTX4070 表現令人驚嘆不已,應該足以追上熱辣辣的 320W RTX3080 了。溫度不值一提,反正都很涼快。

RTX4070 AERO OC avg fps / 1% low fps
(gpu/mem/hotspot/gpu power/gpu rail powers)
avg fps / 1% low fps
(gpu/mem/hotspot/gpu power/gpu rail powers)
avg fps / 1% low fps
(gpu/mem/hotspot/gpu power/gpu rail powers)
horizon zero dawn 2160p preset highest / dlss quality / no rt 2160p preset performance / no dlss / no rt 1440p preset highest / no dlss / no rt
stock 215w 1.10v auto rpm 110.2 / 87
(58.1c/60c/68.9c/199w/229w)
113.2 / 96.1
(58.1c/60c/68.8c/203w/206w)
145.5 / 109.5
(57.9c/58c/68.1c/192w/244w)
core+250 vram+2000, 320w 1.12v 2000rpm crashed
core+200 vram+2000, 320w 1.12v 2000rpm 121.3 / 94.2
(57.5c/58c/68.2c/218w/251w)
126.1 / 105
(55.7c/56c/66.1c/217w/239w)
159.2 / 115.7
(56.9c/56c/67.3c/211w/252w)

 


SHADOW OF THE TOMB RAIDER DX12

之後是 SHADOW OF THE TOMB RAIDER DX12,由於這款遊戲同時支援 RT 和 DLSS,RTX4070 的用家還是值得嘗試各項 GRAPHICS SETTINGS 以找出最適合自己的設定和體驗。2160P 要有約 100 AVG FPS 不算困難,借助 DLSS 更容易只要不大貪 RT 效果。

8~10% 的 AVG FPS 上升,20W 有很多嗎?

rtx4070 aero oc avg fps / 1% low fps
(gpu/mem/hotspot/gpu power/gpu rail powers)
avg fps / 1% low fps
(gpu/mem/hotspot/gpu power/gpu rail powers)
avg fps / 1% low fps
(gpu/mem/hotspot/gpu power/gpu rail powers)
shadow of the tomb raider, dx12, first scene 2160p preset highest / dlss performance / rt highest 2160p preset mid / no dlss / no rt 1440p preset highest / no dlss / rt highest
stock 215w 1.10v auto rpm 108.4 / 90.6
(58.4c/58c/69.6c/202w/231w)
98.5 / 85.6
(57.7c/56c/68.8c/201w/223w)
107.8 / 91.3
(56.9c/54c/67.5c/191w/234w)
core+200 vram+2000, 320w 1.12v 2000rpm 117.6 / 98.6
(57.7c/56/68.8c/216w/250w)
108.3 / 94.2
(56.4c/54c/67.6c/222w/221w)
117.5 / 98.1
(55c/50c/65.8c/212w/253w)

 


CYBERPUNK 2077

CYBERPUNK 2077 是 NVIDIA 主推的一款遊戲,支援 DLSS3 FRAME GENERATION,打開後連 RTX4070 亦可以滿足 60FPS 的基本遊戲水平。要推爆一張顯示卡,1440P 亦可輕鬆解決 RTX4070,難道 RTX4070 只是一張 1080P 卡?

~8% AVG FPS 上升 VS. 20W 上升。

rtx4070 aero oc avg fps / 1% low fps
(gpu/mem/hotspot/gpu power/gpu rail powers)
avg fps / 1% low fps
(gpu/mem/hotspot/gpu power/gpu rail powers)
avg fps / 1% low fps
(gpu/mem/hotspot/gpu power/gpu rail powers)
cyberpunk2077 2160p preset rt override / dlss ultra performance / frame gen on / reflex on 2160p preset rt low / dlss ultra performance / frame gen on / reflex on 1440p preset rt override / no dlss / frame gen off / reflex on
stock 215w 1.10v auto rpm 74.6 / 64.8
(57.6c/56c/69.5c/198w/219w)
116.3 / 102.8
(56.2c/56c/66.7c/188w/221w)
45.8 / 36.5
(57.5c/54c/69.4c/204w/242w)
core+200 vram+2000, 320w 1.12v 2000rpm 80.4 / 69.5
(56.2c/52c/68.1c/217w/227w)
126.2 / 110.9
(54.1c/52c/64.1c/208w/208w)
49.3 / 39.3
(57.3c/52c/69.4c/226w/253w)

 


ASSASSINS CREED VALHALLA

ASSASSINS CREED VALHALLA 是一款開始食到 230W 的遊戲。遊戲設定要玩得流暢還是畫面先行悉隨專便。OC 後低見 6% AVG FPS 提升,略低於其他測試遊戲。POWER 繼續保持約 20W 升幅。

rtx4070 aero oc avg fps / 1% low fps
(gpu/mem/hotspot/gpu power/gpu rail powers)
avg fps / 1% low fps
(gpu/mem/hotspot/gpu power/gpu rail powers)
avg fps / 1% low fps
(gpu/mem/hotspot/gpu power/gpu rail powers)
assassins creed valhalla 2160p preset highest / fsr performance 2160p preset high / no fsr 1440p preset highest / fsr performance
stock 215w 1.10v auto rpm 133.4 / 88.2
(56c/52c/68.2c/191w/237w)
75.3 / 58.3
(60.4c/54c/73.9c/211w/247w)
113.3 / 82.9
(59.3c/52c/72.6c/208w/224w)
core+200 vram+2000, 320w 1.12v 2000rpm 141.7 / 97
(55.1c/48c/67c/204w/231w)
82.5 / 61.6
(58.7c/54c/72c/235w/238w)
123.2 / 89.4
(58c/52c/71.1c/220w/250w)

 


WATCH DOGS LEGION

“最後” 一款遊戲是 WATCH DOGS LEGION。以下的設定剛好更容易看到超頻和 RTX4070 的本質,~10% AVG FPS 提升聽起來很大,20W 上升感知更小,但是如果 FPS 只是由 30 變為 33,這種遊戲體驗其實仍然不可取。FPS 越多越好的前題是 FPS 本身要有一定水平,不然 1 FPS 變為 10 FPS 亦無意思。

rtx4070 aero oc avg fps / 1% low fps
(gpu/mem/hotspot/gpu power/gpu rail powers)
avg fps / 1% low fps
(gpu/mem/hotspot/gpu power/gpu rail powers)
avg fps / 1% low fps
(gpu/mem/hotspot/gpu power/gpu rail powers)
watch dogs legion, dx12 2160p preset ultra / rt ultra / dlss ultra performance 2160p preset high  / rt high / no dlss 1440p preset ultra  / rt ultra / dlss ultra performance
stock 215w 1.10v auto rpm 89.9 / 75.3
(55.8c/56c/66c/183w/235w)
39.2 / 22.4
(59.8c/60c/71.9c/207w/234w)
103.3 / 86.0
(54.7c/54c/64.8c/176w/232w)
core+200 vram+2000, 320w 1.12v 2000rpm 96.5 / 80.5
(52.2c/50c/62.4c/199w/231w)
42.6 / 32.3
(56.7c/54c/68.3c/232w/256w)
110.8 / 91.8
(51.8c/50c/61.2c/192w/239w)

 


遊戲總結

五款遊戲,共十五組測試數據,總結如下:

這是 1:1 的關係,個人而言如果你因為 RTX3080 而看不起 RTX4070,又要硬食 RTX4070,唔超就笨。這 9% 增幅看起來更像是 NVIDIA 為了達到 200W 標準值而砍下去的一刀。RTX4070 原本有望真正成為 RTX3080 的繼任者,雖然 MSRP 仍然太貴。超頻後平均 215W 的 RTX4070 不是動不動 350W 的 RTX3080 可以媲美。


320W BIOS???

測試結果顯示 RTX4070 完全用不上 320W 的 BIOS,平均來說連 220W 都應該足夠,250W 乜都夠。那麼 320W 還剩下有什麼優勢?答案就是還真的看不到。我們先看看 RTX4070 在超頻後的運行數據 (PS. 下圖打錯字,是 STOCK 215W 才對,不是 200W):

以 TIME SPY EXTREME 作示範,如果單純將 POWER LIMIT 由 STOCK 215W 提高至 320W 而不動任何頻率,RTX4070 核心頻率會變為一直線,但是升幅極細。GPU POWER 變化大一點,但也就是 ~10W 之差。


當加入頻率超頻後,連同 POWER LIMIT 和 VOLTAGE 加爆,在 TIME SPY EXTREME 中 RTX4070 好像真的有點不同:


既然有不同,我們決定利用 CORE+200 / VRAM+2000 / VOLTAGE 1.120V 作為測試基礎,利用遊戲驗證 320W 的威力。由於 RTX4070 AERO OC 12GB 出廠便是 215W POWER LIMIT,已比一般非公高出 15W,所以我們最終決定模擬一般非公的 MAX POWER LIMIT,即 220W。以下是 RTX4070 AERO OC 12GB 在超頻時 222W VS. 320W POWER LIMIT 的影響:

我們選用之前測試過的 ASSASSINS CREED VALHALLA,是因為這款遊戲剛好在 2160P PRESET HIGH 和關閉 FSR 時,RTX4070 可以跑出較為合理可遊玩的 80 FPS,同時 GPU POWER 相對較高,足以突破 ~220W 這一個功耗牆。

結果證實,FPS 影響可謂接近零。我們亦有比對 HWINFO64 的相關數據,未見有任何特別。

avg fps / 1% low fps
(gpu/mem/hotspot/gpu power/gpu rail powers)
assassins creed valhalla 2160p preset high / no fsr
core+250 vram+2000, 222w 1.12v 2000rpm 82.4 / 62.5
(57.2c/54c/70.8c/217w/238w)
core+250 vram+2000, 320w 1.12v 2000rpm 82.6 / 62
(56.3c/54c/69.8c/238w/233w)

 


 

難道技嘉又喺到拋浪頭???我們在放棄之前,剛好看到原來只測了五款遊戲,便想多補一款,神推鬼㧬選擇了 RAINBOW SIX EXTRACTION………

avg fps / 1% low fps
(gpu/mem/hotspot/gpu power/gpu rail powers)
rainbox six extraction 2160p preset ultra / fixed resolution / dlss off
core+250 vram+2000, 222w 1.12v 2000rpm 103.7 / 55.9
(57.8c/56c/70.1c/218w/218w)
core+250 vram+2000, 320w 1.12v 2000rpm 104.1 / 61.0
(60.1c/56c/73.6c/240w/238w)

 

初時我們以為測錯了,但是再補測幾次,1% LOW FPS 仍然是這樣。然後我們把 HWINFO64 數據翻出來看……

結論是,320W 的影響,很可能看不到,只能略略感受到。單機大作一般對 STUTTERING 不太敏感,射撃類遊戲才會見真章。DRIVER / GAME ENGINE / API 等等都有影響,不是每一款遊戲 320W BIOS 都能改善 1% LOW FPS。技嘉至少做好準備。超頻總有風險,RTX4070 唔超亦唔是用唔到,2160P 調低一點畫面設定再打開 DLSS 亦可以暢玩大作。忽然顯示卡迷在 2080TI 時代是否仍未戒奶?

對了,RTX4070 不能燒,也燒不起。