AMD 二代 RYZEN 5 2600X 6C12T 評測

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1080P DX11遊戲測試(I)

∇TIMESPY。2600X的CPU SCORE遠高於8400。DDR4對CPU SCORE有一定影響, 對GRAPHIC SCORE的影響則不明顯。

 

∇TIMESPY EXTREME, 新出的BENCHMARK。這次8400的CPU SCORE沒有輸太多。從1600 STOCK至2600X 4.25G, CPU SCORE穩定地上升。DDR4對CPU SCORE的影響很輕微。

 

 

∇FIRE STRIKE EXTREME。8400的PHYSICS SCORE同樣地排最後。DDR4的影響不大。2600X依舊稱霸。

 

 

∇TOTAL WAR: WARHAMMER, 1080P DX11。測試時分開了”最低”設定和”高”設定。”高”設定更能反映出CPU的理論性能。而”最低”設定就看到現實情況, 貼合實際用家的需要和組合。

DDR4有幫助。8400在真實遊戲內反勝2600X。2600X的超頻效果不夠明顯。3200C16的2600 STOCK比3200C16的1600 3.8G快些少。

 

 

∇RISE OF THE TOMB RAIDER, 1080P DX11。8400再次完爆2600X。DDR4效果很好。3200C16的2600X 4.25G領先1600 3.8G約10%

 

 

∇GTAV, 1080P DX11。超頻後的2600X追貼8400。DDR4效果未夠突出, 可能是因為GTAV的內置BENCHMARK未有針對DDR4。在3200C16中, 2600X STOCK仍然比超頻後的1600快。而兩者以超頻相比, 差距不足10%。

 

 

∇HITMAN 6, 即HITMAN 2016, 1080P DX11。DDR4超頻有一定效果。8400這次未能大幅拋離對手2600X。

兩種設定的最終FPS過份地相近。看起來8400和2600X在這遊戲上都未能完全發揮1080TI的真正實力。

 

 

∇METRO LAST LIGHT REDUX 1080P DX11。超頻後的2600X仍然能夠追貼8400。1600 3.8G仍然未能追過2600X STOCK。DDR4超頻影響很少。